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samedi 18 juin 2016

Communauté du Marteau : La Bannière!

Aujourd'hui je reviens sur une "vieille" pièce, réalisée il y'a 10 ans... une grosse pièce, puisqu'il s'agit de la Bannière de l'association la Communauté du Marteau!


A l'époque, mon service de sculpture n'était pas lancé, mais cette pièce me tient à coeur car c'était un travail intéressant et conséquent et qui continue encore d'évoluer aujourd'hui. Comme une véritable bannière de guerre, la Bannière CdM évolue et ses membres y apportent toujours des petites modifications au fil du temps.


L'illustration de la bannière ne reprends pas le blason de l'association, mais est directement issu d'un dessin bien connu : celui du barbare Heroquest, modifié afin de lui faire tenir un marteau et mis au premier plan devant le château de la ville de Châteaudun.

La peinture à été réalisée à l'acrylique, sur un fond bombé en rouge, puis au pinceau et au posca (feutre acrylique) pour les détails.


Ici vous voyez repris sur une des franges du bas de la bannière, le blason bien classique de l'association, reprenant les symboles bien connus de nos deux jeux phares à l'époque.

La structure de la bannière a été réalisé dans des barres de tringles à rideau, renforcées aux extrémités par du cerclage d'acier. L'ensemble est démontable grâce à des tiges filetées et des boulons papillons, permettant un transport replié et le manche se sépare en deux avec un système de baïonnette.

La toile de lin doublée à été taillée et cousue main à la ficelle de lin, teintée en marron foncé et est lestée en bas par une barre d'acier, qui permet à la surface de rester tendue.


Les détails répartis sur la bannière ont été élaborés suite à de nombreuses discussions entre les membres originels du club. Ici les initiales du nom de l'association, en police gothique.


Ce logo, dérivé du symbole du groupe Hard Rock d'Iron maiden, été une des reflexions sur l'identité visuelle de l'asso... qui sait s'il ne sera pas repris un jour!


La frange "cartographique" reprends l'imagerie 40k, avec une carte de la région Eure et Loire et une localisation GPS à son envers.


Et voilà le premier sceau apposé à la bannière, avec la devise du club... issue de tergiversations surement intelligente des ados que nous étions à l'époque! Tout a une histoire, mais certains détails ne peuvent pas être dévoilés ici... qu'importe, une devise, ça ne se change pas!


Le dernier ajout en date à cette bannière, à été de nouveaux sceaux, dont les intitulés reprennent et listent les actions organisées par l'association.

J'ai sculpté un master de sceau de cire en plastiline, que j'ai ensuite moulé en résine teinté en bordeau (qui sort rose, mais c'est pas grave, le rose c'est tendance!)


Chaque sceau recoit ensuite son "parchemin" en toile de lin et est repeint en rouge sombre pour faire ressortir les reliefs en creux à la peinture à vitrail.



Un gros morceau donc, mais qui permet en plus de décorer le mur de notre local, en plus d'avoir un fort impact visuel lors de nos déplacement à l’extérieur.

Vous pourrez trouver d'autres photos sur la page facebook de l'association la Communauté du Marteau et en attendant : Pas de poisson!

samedi 4 juin 2016

Table de jeu Citadel

Grosse pièce pour cette commande, avec une table complète, de type Citadel, en plastique, avec ses volumes désormais bien connus, collines, failles de crânes, etc.


Les 6 modules composant le plateau devaient être modifiés afin de bien affilier la table à l'univers fantastique de Warhammer Battle, selon les nouveaux standards d'AoS, avec un code couleur imposé par les socles des armées de mon client déjà réalisés.



Petite difficulté supplémentaire : chaque plateau allant servir de plateau de présentation à 6 armées différentes pour le tournoi de l'Inter-région, la liaison entre chaque, se devait d'être harmonieuse, tout en étant différente et toutes les modifications effectués sur la texture ne devaient pas gêner le rangement dans le sac toilé d'origine!

La suite en mode tuto, afin que ceux qui veulent se lancer dans la modification d'un plateau puisse avoir les grandes directions :


J'ai commencé par déterminer et tracer l'emplacement des modifications principales, à savoir les failles de laves, dont la couleur finale allait devoir correspondre aux socles des figurines.


A l'aide de petits triangles de pvc expansé, fixés à la cyano, j'ai formé le contour en volume de ce qui sera les bords de la nouvelle texture.


La colle cyano permet en fixation "en dur" sur le support de base plastique. La table étant prévue pour être déplacé et utilisée, il faut prévoir solide. L'étape suivante consiste à enduire le pourtour de la faille (et ses triangles) de colle PVA.


Et par dessus cette colle, je viens directement poser des volumes de plastiroc, qui s'intégrent aux triangles et sont lissés à l'eau. Le mélange plastiroc/PVA, rends l'ensemble encore plus solide. N'hésitez pas à multiplier les couches.


Avant le séchage de la dernière couche de PVA, j'ai saupoudré les bords de la faille de sable fin.


Et voilà l'ensemble des failles, aprés texturage et intégration et avant peinture.


Sur le même principe, des petits moulages de crânes (issus de la boite Dreadfleet) ont été fixés au plateau d'origine. Afin de renforcer encore la liaison de base, vous pouvez utiliser un peu de résine verte lors du collage à la cyano.


Le plateau était également livré avec 5 modules de décors, sur le même thème que la table. La liaison entre les différents éléments étant effectuée par les moulages de crânes.

Un des décors portails de GW à été légèrement modifié, afin de se distinguer de son jumeau. Chaque élément à été ressoclé sur une plaque de PVC expansé. Ce matériau permet une grande souplesse d'utilisation et est trés solide dans le temps.


Voilà les modules terminés, avec une texture de socle neutre, qui puisse se fondre au maximum avec le plateau.


Les deux portails dréssés ont été peint différemment d'une face à l'autre, afin d'offrir des possibilités graphique interessante, entre les différentes factions qui prendront possession de la table de jeu.


L'ensemble des socles des modules ont été taillés de façon à pouvoir se rejoindre et former des zones de décors plus grands.






Le plateau et ses décors ont reçu une base de noir en bombe, puis un gris zenital, avant de passer à l'aérographe et de réaliser les différentes teintes et nuances. Les derniers détails sont faits au pinceau.


Et voilà le plateau dans une de ses configurations.


Quelques zooms sur les textures definitives.

Voilà pour cette commande, qui j'espère, occasionnera de belles parties et victoires!

A bientôt!